2014年2月16日 星期日

創意招牌改造/百步蛇藤蔓





圖騰名稱:百步蛇藤蔓

圖騰說明:

以百步蛇和籐蔓作為招牌改造的元素。首先把需要彩繪的地方割下來,然後在空白處,開始彩繪,安排店名兩旁擺放百步蛇,一副正反圖面,總共兩副!其餘地方使用圓圈藤蔓作為顏色變化,白天所彩繪的顏色,為顏色較淡色,而鮮豔對比色[如上圖]。晚上所呈現的畫面[如圖下],因為版面材質關係,肇始反光效果不是很好,但看起來也滿有FU呢!

這就是一般塑膠板招牌改造的樣子,使用較淡,且對比之顏色來實施彩繪,而效果見仁見智囉!晚上的顏色很強眼,可以更多有創意的發想元素呢!

見證分享:

使用這樣的塑膠版面彩繪,彩繪筆的油量,因為濃稠度不同,可以看到晚上所呈現的效果,那就是彩繪筆沒有調好濃稠度關係,造成版面有稀白和不均的顏色產生呢。當然這樣的效果到了晚上看到時,也是不賴的吧!您說是不是呢?

古流/改照招牌彩繪



城市光廊/圖騰樹神





圖騰名稱:樹神

圖騰說明:

原以樹屋為主要發想元素,藉助這裡的大榕樹,所呈現的陰影,結合意象的結果為主要元素。鐵浪板原以使用防銹漆上色,再以白色室外油漆上色,因為浪板角度關係,在進行上色之前,請注意在經過變換角度時,會使刷毛變換動線,肇始油漆大量流下,以致地板都是灑落之餘油漆。

到時處理時,更加麻煩!再以深綠色,描繪大概臉部形狀。以樹屋作為樹靈的主角,也是森林中之最的守護神,當然樹靈根本沒看過,用意象的概念,逐一把樹靈的模樣畫出來而已。

從傳統裡文化跳脫現代的意象,使用傳統菱形之圖案,結合現代改良版的模樣,從眼神的呢喃,還有凝神的表情!頭上利用白色的半圓勾形狀,代表樹靈的年歲和智慧。大部分使用綠色作為樹靈之主要顏色,不同顏色亦代表的區域不同,這就是來自都會和傳統裡的樹靈。

見證說明:

可能見不到的或者不可能發生的意象,彩繪創作裡,可能會發生這樣的事情!那就是硬要畫出來了嚇人?果真嚇人!這位是樹靈,不知驚嚇多少流浪漢和路過的人呢?說聲對不起~但也回時已晚了。怎麼說呢?這幾樣勁爆圖騰,也已經被列入政府的都更計畫案範圍內,所有東西能搬的就搬囉!只剩這幾面大作,藉由相片分享而已。

當此,也聽到政府都更,這樣噩耗消息時,首當老闆親自留言或者打了電話給我安慰。長長的談話內容,英文國與聯發,最後聽到消息,是這樣的重點提示!高雄市政府都更案,聽了有點恍然,都更不就是徹底破壞嗎?!。

政府哪個都更案是完整的計畫呢?!除了破壞還是破壞吧?笑笑一撇,好在他們也透過任何節慶活動,把圖騰精神,熱熱拍下,還留了記錄了呢!其實,最難過的應該是老闆,從店面開始到軟硬體設備擺放安置完畢,到每次節目活動,都熱熱鬧鬧的辦理了呢!不捨這樣的好地方,也應該獲得更多人不捨得吧?!

圖騰/樹靈








鐵門浪板材料彩繪心得





從歷經彩繪多年的心得,每每碰到到這樣的問題,也分享給各位熱愛彩繪的朋友們。不知道碰到鐵門浪板這種材質,用來彩繪非常有一定的難度呢!而這種鐵門浪板又分為電動式和固定式兩種。

電動式浪板主要是捲動方便,一般家用的車庫和門面強固設計等。設計上採用不到二十公分的間距,一片一片組裝起來的呢!固定式就是以臨時常用的農舍,四周強固的材質,通常會隔帶有泡棉材質,一方面降溫隔熱作用,另方面沒有泡棉材質,用來強固擋風作用。波浪間距之間二十公分以上呢!剪裁部份大尺寸,方面搭建。

以高雄城市光廊這間店面來說好了,店面用的浪板是用來強固隔間。間距部分也有二十公分以上,彩繪上時常碰到筆觸部份,無法協接間距。有時會造成間距之間,無法預期效果。比如:彩繪時筆會因間距改變原來路線,看似協接,可是斜看又不是?從眼睛視覺造成堆疊的效果!意外發現時,也無法如預期的設計一條線或變成整體彩繪上的點點瑕疵了呢。

當然有好也有壞,所到之處也就是面臨這樣的問題解決辦法!通常碰到棘手的問題,每個人都會退縮或者以得過且過之心態!然而以現階段沒有噴筆方式處理的話,那就比較簡單一點的作法,使用細筆用來修整線條之部份。如果不想這麼複雜和重複動作的話,那就在設計草圖修正後,盡量精簡線條部份。

修正不是給自己找麻煩,而是自己從忙煩裡找到答案!最重要的是,發覺這樣的問題時,你要充容不破氣度,慢慢去了解為什麼?或怎麼會?當下您會覺得這也沒什麼大不了罷了。但也您已經學會如何排解這類似的問題了呢。

紅磚樹屋為例,鐵間距之間有一段二十公分以上間距。於是,從原本的草圖設計上,重新規劃修正,把樹神圖騰上的複雜筆劃特性精簡化,然後局部彩繪大面積部分,而問題呢,留在最後關鍵了呢!。那要比任何完工前要做到仔細和觀察,更要小心謹慎了呢。

不論從事任何事物,除了細心觀察,更要從觀察中找到解決之道。學習沒有什麼,只是學習中學到什麼呢?也沒有人一生出來就會如此呢!後續造就的可能任何環境、事務、傳統、和新的世界裡的元素,而這些集結起來就是元素爆發力量了呢。

古流/學習和解決